Vixas, el Druida
By : Yuki
Nombre: Vixas
Raza: Elfo
Edad: 96 año
Altura: 1,84 m
Cabello: Melena rubia (casi blanca)
Ojos: Azules
Peso: 70 kg
Marcas:
- Quemadura en el hombro derecho
Alineamiento: Neutral/Neutral
Clase: Druida
CAPITULOS
Encadenado en una mazmorra, Vixas se retuerce entre la fiebre y los dolores provocados por la herida de su espalda. Su ejecución se acerca, y ha perdido la esperanza de escapar cuando su celda es asaltada por un joven ladrón llamado Hakom, que acaba mezclándolo en un improvisado plan de escape de la fortaleza.
Entre sus compañeros de prisión se encuentran un grupo de humanos a los que desprecia, en principio se niega a ayudar hasta ser consciente de que solo cooperando lograran salir de allí. El único miembro no humano del grupo, Thir el gnomo, despierta hacia el alguna simpatía, pero en su cabeza solo espera el momento de dejarlos atrás y volver a su bosque o tomar venganza contra el hombre que le encerró. Tras una serie de catastróficas decisiones que acaban haciendo arder a la fortaleza con sus soldados dentro, acaba siendo arrastrado hacia la libertad a través de una alcantarilla donde un posadero los encuentra y les ofrece refugio de sus perseguidores, pero no todos consiguen escapar de la prisión. Vixas desconfía del posadero pero sin otra alternativa, sigue a sus compañeros.
Preludio de Vixas
By : YukiOlía a nieve. Los animales más pequeños iban poco a poco resguardándose en sus refugios para recibir la entrada del invierno en sus madrigueras hasta la primavera.
Vixas miró dentro del cofre de suministros de su cueva y calculó que no tendría suficiente para pasar el duro invierno. Podría prescindir del tabaco de su pipa y podría alimentarse delo que bosque ofreciese pero no tendría más remedio que acercarse a la ciudad a por algunos suministros más concretos.
Odiaba bajar a la ciudad. Era una ciudad fría, llena de piedra y hierro, llenas de animales usados como esclavos y mil barbaridades. Los humanos sin duda eran una raza de idiotas que tenían aún mucho que aprender, pero no tenía más remedio que bajar a por provisiones.
Recontó por última vez las provisiones de su pequeño almacén y busco entre las rocas un pequeño saquito con unas monedas y se quedó mirándolas con curiosidad. ¿Qué tenían de especial esas piezas de hierro? Había visto a muchos morir y matar por ellas, era algo incomprensible, pero si bajaba al pueblo de los humanos tendría que seguir sus reglas.
Se ajustó sus pieles, se colocó sus botas para la nieve y se puso en marcha montaña abajo.
Había nacido en los bosques, y conocía cada uno de sus movimientos, sus olores y sus sonidos como los de un recién nacido reconoce a su madre. Su propia madre había dado a luz en la cueva que les servía de refugio en el invierno y le había ido enseñando paso a paso a desenvolverse en el bosque y en sus secretos.
También le había enseñado a desconfiar de aquellos ajenos al bosque, al que por experiencia solo acudían cuando necesitaban recursos o simplemente para divertirse a costa se su sufrimiento, aquello le hacía hervir la sangre.
A mitad de camino encontró un par de trampas en las que varios animales habían caído, sintió deseo de ayudarlos pero el equilibrio podía verse perturbado y apretando los dientes siguió bajando la montaña camino a la ciudad.
Al encontrarse justo ante las puertas de la ciudad respiró hondo, se ajustó la capa y entro intentando no mirar a los ojos a ningún extraño, compraría lo que había bajado a buscar y volvería a su refugio, olía a nieve y prefería estar a salvo cuando estallase la tormenta.
De pronto escucho un gran alboroto en una de las calles contiguas a donde se encontraba, la gente chillaba y pateaba el suelo…pero por encima de ellos una voz gritaba pidiendo ayuda.
No se lo pensó y corrió entre la multitud en busca de aquel grito de auxilio, donde pedía sin cesar que se le devolviese a sus hijos.
Un grupo de unas 20 personas rodeaban a la infeliz que estaba siendo atacado con lanzas y atada con cadenas. En su piel podían apreciarse latigazos y golpes y a pesar de que pedía clemencia todos lo señalaban y se reían de su desgracia.
- Malditos salvajes ¿Qué hacéis? No veis que está sufriendo? Se ve claramente de que acaba de dar a luz. Malas bestias, devolverle a sus hijos- gruño el elfo entre dientes.
Un hombre en estado de embriaguez le dio un codazo y empezó a mofarse de él.
- Parece que el aguamiel se te ha subido a ti a la cabeza antes que a mí, amigo, van para la arena donde veremos una buena pelea. Relájate y apuesta unas monedas.
Aquella parte en la que los externos al bosque hacían prisioneros y los obligaban a luchar por diversión era la parte que mas detestaba. Volvió a abrirse camino entre la multitud y se puso entre ella y sus captores.
- Pasareis sobre mi cadáver antes que llevarla ante tal martirio. Soltadla y devolved a su progenie, no me obliguéis a desatar toda mi ira…- Vixas se colocó en posición defensiva con su bastón y enseño los colmillos como un lobo acorralado.
Las risas y los primeros hombres armados no tardaron en llegar y aunque consiguió esquivar bastante bien los primeros golpes era evidente que le superaban en número y pronto cayeron sobre el, inmovilizándolo en el suelo.
- Te has metido en problema orejas picudas, y sobre todo te has metido en un problema por una osa roñosa. ¿Quieres jugar con los animalitos? Quizás deberíamos tratarte como un animalito también. – el hombre a sus pies sonrió e hizo una señal a un grupo que le trajo inmediatamente un hierro candente.-Despojadlo de sus ropas, vamos a ver quién manda aquí….
El grupo rasgo las vestiduras de Vixas dejando su piel curtida por el sol a descubierto sobre la nieve y sujetándolo de espaldas contra el suelo. El hombre que tenía el hierro candente en la mano coloco una de sus botas sobre los hombros del elfo y presiono el hierro al rojo sobre la carne de su hombro.
El grito que Vixas profirió parecía más un rugido que un sonido humano y apenas pudo mantener el conocimiento por el dolor que recorría su hombro, se levantó en trance y empezó a golpear y morder a todos los que estaban a su alrededor.
Todo se volvió de color rojo y se movía como empujado por una fuerza invisible.
Cuando todo termino y volvió en si, se encontró rodeado de cuerpos a sus pies, no sabia si estaban o no muertos grito y cayó de rodillas confuso. El hombre que le había marcado la
espalda estaba protegido por un grupo de soldados que se acercaban amenazantes hacia el druida y consiguieron encadenarlo.
Una vez estuvo bajo control, el hombre que le había marcado se acercó a la osa con una ballesta y apunto a su cabeza.
- Y esto escoria, es para que lo recuerdes mientras te pudres en una celda, nadie se mete con el General Drakkar y sale ileso para contarlo.- escupió y apretó el gatillo.
Vixas se abandonó al dolor mientras era arrastrado a través de la nieve de la ciudad. Nunca olvidaría ese nombre y le haría pagar el dolor que había causado
Preludio de Ard
By : Yuki"La vida en las calles de Aulgemir nunca ha sido fácil. Naciste como el hijo de una viuda de guerra con los honores de tener un padre considerado un héroe. Pero el honor no llena el estómago y desde muy pequeño tuviste que trabajar con tu madre en las bajas calles de la ciudad. Empezaste de ayudante en un pequeño tenderete del mercado, el vendedor era un hombre amable que se preocupaba por ti y tu familia pero cuando la codicia llama a la puerta pocas personas rechazan la llamada y no estabas entre ese selecto grupo.
Una tarde un grupo de hombres te propusieron un suculento trato, una carta de recomendación para la guardia de la ciudad a cambio de ayudarles con un pequeño ajuste de cuentas con tu benefactor, el anciano se había negado a pagar un chantaje de protección y debía recibir su merecido. Tu trabajo era fácil, solo tenías que dejar abierta la puerta aquella noche a la hora de cerrar y ellos se encargarían del resto. A cambio obtendrías un saco de monedas y una carta para entrar en la guardia, una oportunidad que ningún muchacho suele rechazar en su sano juicio.
Tu madre se dedicaba a mendigar en la nieve y tanto el dinero como aquella parte podrían arreglar vuestro futuro, sin pensarlo demasiado aquella misma noche les dejaste entrar y dejaste al pobre anciano a su suerte.
Por la mañana la ciudad despertó con la noticia del incendio de la tienda donde trabajabas. El anciano había sido degollado y habían prendido fuego a su negocio en la madrugada.
Cuando fuiste a recoger tu recompensa aquella tarde apenas podías hablar o mirarles a la cara, con tu carta y tus monedas sacaste a tu madre del arroyo y montasteis un pequeño negocio y con el tiempo la noticia se fue diluyendo, pero no tu sentimiento de culpa.
Trabajaste por tu ciudad durante años, como uno de los guardias más prometedores de tu promoción, siendo incluso propuesto por tus superiores para un ascenso, llevando siempre presente a tus espaldas, el nombre de tu heroico padre y clavado en el corazón la culpa de la muerte de aquel anciano.
Una noche acompañaste a un grupo de soldados a una patrulla y acabaste descubriendo la cruel verdad, el propio ejército en el que servías se dedicaba a extorsionar a los comerciantes de la zona, y aunque en aquel momento no te parecía mala idea sacar un sobresueldo, pero una mañana te encontraste con la tienda de tu madre destrozada y a ella con varias heridas.
Aquello fue demasiado y decidiste poner fin a ello. Esa noche los esperaste en las sombras y luchaste contra aquellos con los que habías hecho el mal el día anterior, tu idea se basaba en darles una pequeña advertencia y denunciarlos a la guardia pero descubriste que la propia capitanía de la ciudad estaba involucrada en ello, lo que implico tu expulsión de la guardia y una pequeña paliza de advertencia.
Decidiste que había llegado la hora de hacer las cosas por tu cuenta.
Quizás no exista más justicia que la que alguien está dispuesto a pagar. Quizás era el momento de ser un cazar recompensas y vivir de tus habilidades. Cada dia atrapas a aquellos que se te ha ordenado atrapar, cada noche bebes para olvidar las atrocidades que has hecho.
Quizás, algún día puedas dejar esta vida, aunque ha llegado a gustarte el sabor de la sangre y el oro que llena tus bolsillos. "
Preludio de Thir "El Piromante"
By : YukiEl gnomo se acercó silbando al gran puente de piedra que daba acceso a la ciudad y se secó el sudor con el reverso de la manga.
A pesar del gélido clima del territorio de Ungoloz, el gnomo sentía calor. El sol apenas era un borrón oscuro bajo el cielo plomizo pero el sabia el motivo: “El fuego anidaba en su sangre”.
Lo había descubierto apenas siendo un niño cuando se dedicaba a jugar entre las pertenencias de la vieja bruja del pueblo. Todos los niños de la aldea temían a la anciana conocedora de oscuros secretos mágicos y solían retarse para entrar en su casa y robar una pluma del pájaro que tenía como mascota.
El gnomo no tenía miedo a nada, o al menos eso quería hacer creer a sus amigos cuando se coló con dificultad por una de las ventanas buscando el codiciado tesoro. Paso a paso el temor a encontrarse con la bruja y que lo convirtiese en un sapo le hacía templar como una hoja y sentía bajo su piel su sangre quemándole a través de las venas.
Curioseaba entre cientos de frasquitos de colores y aguzaba el oído. De pronto tropezó con una baldosa suelta y tras de sí unos pasos que se acercaban a su posición.
Su corazón latía cada vez más rápido y sentía su sangre como aceite hirviendo y notaba como ese calor subía y subía a través de sus brazos hasta las puntas de sus dedos. Todo pareció volverse negro, desprovisto de sonido y de luz por un instante y despertó del trance al oír los gritos de la anciana, que trataba de apagar sus ropas envueltas en llamas.
El gnomo se encogió debajo de una mesa y cerró los ojos hasta que una mano amable lo hizo salir de allí.
- Tranquilo pequeño, serénate o acabarás quemando toda mi casa hasta los cimientos!- la voz de la anciana trataba de sonar tranquilizadora.
- No ha sido culpa mía…yo solo…sentía como si quemase por dentro y después…de veras que lo siento, por favor, no me convierta en un sapo con verrugas!
La anciana tomo la palmas de las manos del gnomo en las suyas y las miro con determinación.
- No hay nada de lo que asustarse. ¿Quién eres?
- Soy el tercer hijo de los Perkins, los zapateros del pueblo mi nombre es Thir!
- De acuerdo, así que eres el hijo de Sten y Nola Perkins, dime pues. ¿Crees que podría hablar a solas con tus padres?
- No! Por favor, se lo suplico, no hable con ellos. Me encargaré de trabajar para pagarle lo que he roto! No me acuse con ellos!- el gnomo estaba a punto de llorar.
-Que manía con adelantar acontecimientos tienes…no hay ningún problema que tratar, tan solo quiero preguntarles si te dejarían estudiar conmigo, ser mi aprendiz.
-¿Yo? ¿Su aprendiz? Pero…yo no soy una vieja bru…..quiero decir…yo no se nada de magia- se sonrojó- además, apenas se leer o escribir mi propio nombre.
- Te preocupas por detalles insignificantes. Verás, veo que tienes potencial en la magia y me gustaría que vivieses aquí conmigo para aprovechar ese don natural que tienes, algún día podrías llegar a ser un gran elementalista. La pregunta que debes hacerte es ¿es lo que quieres?.
Apenas hubo puesto en orden el desastre de la choza de la anciana, el gnomo tiro de su manga para guiarla a casa de sus padres. Ser un mago estaba mucho más allá de los sueños que el hijo de unos zapateros humildes puede tener y sus padres aceptaron encantados. Esa misma noche se despidió de sus hermanos y marcho a su nueva vida.
El aprendizaje con la anciana Mara nunca fue un camino de rosas pero sabía recompensar su esfuerzo y siempre lo trato con cariño, como si de un hijo se tratase.
Un día, a punto de cumplir la mayoría de edad la anciana lo llamo a la cabecera de su cama.
- Mi querido aprendiz, como ves, los días de esta pobre anciana están tocando a su fin. Las tinieblas anidan en mis ojos y apenas soy capaz de leer un libro. Eres un buen mago y debería partir en busca de alguien que pueda enseñarte lo que no puedo ofrecerte.
- Pero Maestra, en su estado es cuando no puedo dejarla sola, alguien tiene que ayudarla ahora que no puede ver… ¿Quién va a cuidar de usted? ¿Qué será de mi ahí fuera?- el gnomo cogió su mano arrugada entre las suyas.
- Tengo el cariño de la gente del pueblo y tus eres demasiado bueno para quedarte como el mago de una aldea perdida. Te he preparado una mochila y mañana partirás hacia la capital de Ungoloz, donde se celebra el mercado de la Magia. Allí le darás una carta de mi puño y letra a Ionas un antiguo aprendiz que de seguro te ayudara a acabar tus estudios. Tienes comida y dinero para el viaje y sé que eres tremendamente listo, sé que saldrás adelante.
Desde aquella noche de despedidas había dejado atrás su casa, a sus seres queridos e incluso se había adentrado en una tierra totalmente diferente. Aquella aventura estaba tocando a su fin dando comienzo a otra en cuanto entregase la carta al tal Ionas en la ciudad.
El sol casi anunciaba el medio dia cuando llego su turno en la cola para entrar en la ciudad, y sentía mariposas en el estómago.
Saludo de buena gana a los guardias que le miraban incrédulos y le señalaban al pasar. ¿acaso nunca habían visto un gnomo? Los soldados gritaban, algo iba mal.
Una mano lo asió en el aire y quedo pataleando como un muñeco mientras media docena de guardias le apuntaban con sus armas.
- ETBESAL GROMJOL! QUEDAS ARRESTADO POR LA GUARDIA DE UNGOLOZ!
El gnomo intento pronunciar alguna palabra para defender su inocencia pero los guardias lo cargaron de cadenas.
- Señores…esto debe ser un terrible error en realidad yo solo…
- Ja! Muy bueno rufián! Pero esta vez no nos dejaremos engañar, vas directo a una mazmorra con vigilancia.
- De verdad…yo me llamo…- el pobre gnomo fue amordazado sin piedad.
- Guarda tus historias para las ratas del calabozo….
- O para el hacha del verdugo- bromeo otro guarda mientras todos estallaban en carcajadas.
Estaba tan asustado que apenas pudo defenderse de camino a los calabozos, quizás allí podría comentarles que se trataba de un error….si le dejaban hablar.
Preludio de Nym la amazona
By : Yuki“Tres veces fue bendecida con el milagro del nacimiento la Reina Breana,
La temible líder de las amazonas, del pueblo de Uru, más allá de las montañas.
Cuentan las historias que su primogénita, Kandra, fue engendrada por el propio Dios Soltar, el perro infernal, y fue dotada de su sed de sangre y su pericia con las armas.
La segunda de sus herederas, Idris, se presumía descendencia del propio dios Zelmarine, heredera divina de las habilidades y la inteligencia del mismo dios de las tormentas.
Desconocido fue el origen de la más pequeña de sus hijas, Nymeriha, que lejos de las grandes historias referidas a la concepción de sus hermanas, la reina, mantenía en secreto.
Algunos hablan de que fue el fruto de una derrota contra un gran héroe que osó desafiar a su reina, y había sido obligada a yacer con él, según las costumbres de la tribu, lo cual representaba una oscura sombra en el orgullo de la líder de Uru. Sea cual fuere, guardaba celosamente el secreto y siempre prodigó un trato más frio y distante con la más pequeña de su linaje. …”
Extracto de una narradora de historias de la Tribu de Uru
Naciste como la tercera hija de la Gran Reina Breana, líder de la tribu Uru, la más temida a lo largo de todas las tierras civilizadas por la ferocidad de sus mujeres guerreras.
Tus primeros pasos los diste entre la nieve del gélido clima de Ungoloz y tu campo de juegos fue la sala de batalla del clan, donde día a día te forjaste como el acero de una espada luchando con tus iguales y enfrentándote a tus hermanas mayores.
Desde muy temprana edad te diste cuenta de que parecías fuera de lugar, no siendo tan fuertes o corpulentas como tus hermanas, ni los mismos rasgos físicos, algo que se ocupaban de recordarte cada dia como la más “más débil” del linaje y quizás de la propia tribu de Uru.
Tu madre había sido en su juventud, la reina guerrera que había unificado a todas las tribus de amazonas del valle, quedando muy pocas de vosotras reunidas en la misma aldea, y siempre creciste a la sombra de sus incontables hazañas, sabiendo que algún día el trono debería caer sobre ti o una de tus hermanas.
Toda tu vida os han educado para vivir y morir en el campo de batalla, para llevar el nombre de vuestro pueblo con orgullo y para en un dia no muy lejano retar a vuestra madre y haceros con el liderazgo del pueblo y por ello cuando fuisteis consideradas dignas para reclamar vuestra mayoría de edad fuiste enviadas al mundo para prepararos como auténticas amazonas.
Durante meses has viajado con tus hermanas, llegando a crear con ella lazos más fuertes y cercanos a los que bajo la mirada de vuestra madre habríais podido permitiros pero todas sabéis que esta es vuestras últimas noches juntas.
Kandra, os citó a media noche en la taberna de la posada en la cual os estabais hospedando para hablar con vosotras.
- Hermanas mias. Os vi nacer y he derramado sangre junto a vosotras a lo largo de los años, sin embargo hoy, como dicta la tradición , debemos separarnos. Sabeis que en tierra extraña somos la voz y la sangre de las mujeres de Uru, pero además tenemos el honor de llevar la sangre de nuestra madre, la Temible Reina Breana, por lo cual nuestros actos traerán tanto la infamia como el honor a los nuestros, por eso tened siempre presente vuestras acciones.
Hace un año, partimos de nuestra aldea para entrenarnos y conocer el mundo y nuestra madre me pidió como la primogénita que cuidase de vosotras, pero ha llegado el momento de que nos separemos, nada más puedo ni quiero enseñaros, debéis ser vosotras las que obtengáis las cicatrices que os marquen para la batalla. Nuestra gente nos ha enseñado a luchar con valentía y con honor, aquí encontrareis a muchos y muchas que os señalaran con el dedo por nuestra forma de vida, os recuerdo que ningún hombre es capaz de compararse con nosotras, y nunca olvidéis recordárselo y limpiar cualquier ofensa ante esa duda. Para ayudaros en vuestro camino, nuestra madre nos entregó a cada una un presente que solo abriréis cuando nuestros caminos se separen, esperando que os ayuden en vuestro viaje hasta que volvamos a reunirnos.
Hermanas, en el plazo de un año, volveremos a reunirnos en las puertas de nuestra aldea para someternos al gran reto y obtener el trono de Uru, según la ley de nuestro pueblo. Desde este mismo momento no puedo volver a llamaros hermanas y cada una escogerá su camino. Si volvemos a encontrarnos cara a cara, seremos rivales y no dudare en alzar mi espada contra vosotras.
Que los espiritus de nuestras guerreras os guien y prometo que la próxima vez que nos encontremos, os inclinareis ante mi como vuestra nueva reina.-
Tras daros a cada una un cálido abrazo, Kandra escupió a vuestros pies y se marchó, dejando sobre la mesa de la taberna un paquete envuelto en pieles. Poco después tu hermana Idris te dejó también sola.
Al abrir el fardo encontraste un hermoso arco tallado con las runas de tu pueblo….eso implicaba que debías darle un nombre, pues ningún arma queda atada al alma de una amazona sin ser bautizada y desde ese instante debías cuidarlo como tu más fiel compañero, que no podrás utilizar hasta nombrarlo.
Ahí quedaste en la taberna con tu cuchillo en mano, para darle a tu arco un nombre digno de la hija de una reina…"
La temible líder de las amazonas, del pueblo de Uru, más allá de las montañas.
Cuentan las historias que su primogénita, Kandra, fue engendrada por el propio Dios Soltar, el perro infernal, y fue dotada de su sed de sangre y su pericia con las armas.
La segunda de sus herederas, Idris, se presumía descendencia del propio dios Zelmarine, heredera divina de las habilidades y la inteligencia del mismo dios de las tormentas.
Desconocido fue el origen de la más pequeña de sus hijas, Nymeriha, que lejos de las grandes historias referidas a la concepción de sus hermanas, la reina, mantenía en secreto.
Algunos hablan de que fue el fruto de una derrota contra un gran héroe que osó desafiar a su reina, y había sido obligada a yacer con él, según las costumbres de la tribu, lo cual representaba una oscura sombra en el orgullo de la líder de Uru. Sea cual fuere, guardaba celosamente el secreto y siempre prodigó un trato más frio y distante con la más pequeña de su linaje. …”
Extracto de una narradora de historias de la Tribu de Uru
Naciste como la tercera hija de la Gran Reina Breana, líder de la tribu Uru, la más temida a lo largo de todas las tierras civilizadas por la ferocidad de sus mujeres guerreras.
Tus primeros pasos los diste entre la nieve del gélido clima de Ungoloz y tu campo de juegos fue la sala de batalla del clan, donde día a día te forjaste como el acero de una espada luchando con tus iguales y enfrentándote a tus hermanas mayores.
Desde muy temprana edad te diste cuenta de que parecías fuera de lugar, no siendo tan fuertes o corpulentas como tus hermanas, ni los mismos rasgos físicos, algo que se ocupaban de recordarte cada dia como la más “más débil” del linaje y quizás de la propia tribu de Uru.
Tu madre había sido en su juventud, la reina guerrera que había unificado a todas las tribus de amazonas del valle, quedando muy pocas de vosotras reunidas en la misma aldea, y siempre creciste a la sombra de sus incontables hazañas, sabiendo que algún día el trono debería caer sobre ti o una de tus hermanas.
Toda tu vida os han educado para vivir y morir en el campo de batalla, para llevar el nombre de vuestro pueblo con orgullo y para en un dia no muy lejano retar a vuestra madre y haceros con el liderazgo del pueblo y por ello cuando fuisteis consideradas dignas para reclamar vuestra mayoría de edad fuiste enviadas al mundo para prepararos como auténticas amazonas.
Durante meses has viajado con tus hermanas, llegando a crear con ella lazos más fuertes y cercanos a los que bajo la mirada de vuestra madre habríais podido permitiros pero todas sabéis que esta es vuestras últimas noches juntas.
Kandra, os citó a media noche en la taberna de la posada en la cual os estabais hospedando para hablar con vosotras.
- Hermanas mias. Os vi nacer y he derramado sangre junto a vosotras a lo largo de los años, sin embargo hoy, como dicta la tradición , debemos separarnos. Sabeis que en tierra extraña somos la voz y la sangre de las mujeres de Uru, pero además tenemos el honor de llevar la sangre de nuestra madre, la Temible Reina Breana, por lo cual nuestros actos traerán tanto la infamia como el honor a los nuestros, por eso tened siempre presente vuestras acciones.
Hace un año, partimos de nuestra aldea para entrenarnos y conocer el mundo y nuestra madre me pidió como la primogénita que cuidase de vosotras, pero ha llegado el momento de que nos separemos, nada más puedo ni quiero enseñaros, debéis ser vosotras las que obtengáis las cicatrices que os marquen para la batalla. Nuestra gente nos ha enseñado a luchar con valentía y con honor, aquí encontrareis a muchos y muchas que os señalaran con el dedo por nuestra forma de vida, os recuerdo que ningún hombre es capaz de compararse con nosotras, y nunca olvidéis recordárselo y limpiar cualquier ofensa ante esa duda. Para ayudaros en vuestro camino, nuestra madre nos entregó a cada una un presente que solo abriréis cuando nuestros caminos se separen, esperando que os ayuden en vuestro viaje hasta que volvamos a reunirnos.
Hermanas, en el plazo de un año, volveremos a reunirnos en las puertas de nuestra aldea para someternos al gran reto y obtener el trono de Uru, según la ley de nuestro pueblo. Desde este mismo momento no puedo volver a llamaros hermanas y cada una escogerá su camino. Si volvemos a encontrarnos cara a cara, seremos rivales y no dudare en alzar mi espada contra vosotras.
Que los espiritus de nuestras guerreras os guien y prometo que la próxima vez que nos encontremos, os inclinareis ante mi como vuestra nueva reina.-
Tras daros a cada una un cálido abrazo, Kandra escupió a vuestros pies y se marchó, dejando sobre la mesa de la taberna un paquete envuelto en pieles. Poco después tu hermana Idris te dejó también sola.
Al abrir el fardo encontraste un hermoso arco tallado con las runas de tu pueblo….eso implicaba que debías darle un nombre, pues ningún arma queda atada al alma de una amazona sin ser bautizada y desde ese instante debías cuidarlo como tu más fiel compañero, que no podrás utilizar hasta nombrarlo.
Ahí quedaste en la taberna con tu cuchillo en mano, para darle a tu arco un nombre digno de la hija de una reina…"
Nikolai Highlaw
By : Yuki
Nombre: Nikolai Highlaw
Edad: 46
Nacido en: Desconocido
Altura: 1,75
Cabello: Negro
Ojos: Verdes
Peso: 80 Kg
Marcas:
-Una cicatriz que cruza su ojo izquierdo.
- Pelo canoso
-Tatuaje en la muñeca
Alineamiento: Caotico/Neutral
Clase: Matamagos
1- Los calabozos de Aulgemir
2- Se Buscan vivos o muertos
3- Secretos y mentiras
4- La hora mas oscura
5- Una aldea bajo la luna
6- El pueblo errante
7- El laberinto de las espinas
8- La tumba sin nombre
9-El corazon del laberinto
10- El doble de problemas
11- Aquello que pudo ser y será...
13- La sala de los espejos
14- El Pilar de los magnos
15- Buscando respuestas
16- Tiempo y espacio
17- El rito de las Amazonas de Uru
18- La verdad detras de la verdad
19- La ciudad de los proscritos
20- Venganza
21- Las puertas de la frontera
22-Entre lobos
23- El ejercito de Ungoloz
24- Hacia nuestro destino
25- La ciudadela de Fryser
26- El fin de una aventura
Thir "El Piromante"
By : Yuki
Nombre: Thir Perkins
Edad: 20
Nacido en:
Altura: 1,20 m
Cabello: Castaño y encrespado
Ojos: Verdes
Peso: 42 Kg
Marcas:
- Ninguna visible
Alineamiento: Neutral/Neutral
Clase: Mago Piromante
CAPITULOS
1- Los calabozos de Aulgemir
2- Se Buscan vivos o muertos
3- Secretos y mentiras
4- La hora mas oscura
5- Una aldea bajo la luna
6- El pueblo errante
7- El laberinto de las espinas
8- La tumba sin nombre
9-El corazon del laberinto
10- El doble de problemas
11- Aquello que pudo ser y será...
13- La sala de los espejos
14- El Pilar de los magnos
15- Buscando respuestas
16- Tiempo y espacio
17- El rito de las Amazonas de Uru
18- La verdad detras de la verdad
19- La ciudad de los proscritos
20- Venganza
21- Las puertas de la frontera
22-Entre lobos
23- El ejercito de Ungoloz
24- Hacia nuestro destino
25- La ciudadela de Fryser
26- El fin de una aventura
Nym "La Amazona"
By : Yuki
Nombre: Nymeriha Uru
" Sacrficio/ Lo que no debe ser olvidado"
Edad: 18
Altura: 1,84
Cabello: Melena Pelirroja
Ojos: Verdes
Peso: 80 Kg
Marcas:
- Ninguna
Alineamiento: Neutral/Neutral
Clase: Amazona / Exploradora
Tema musical:
CAPITULOS
1- Los calabozos de Aulgemir
2- Se Buscan vivos o muertos
3- Secretos y mentiras
4- La hora mas oscura
5- Una aldea bajo la luna
6- El pueblo errante
7- El laberinto de las espinas
8- La tumba sin nombre
9-El corazon del laberinto
10- El doble de problemas
11- Aquello que pudo ser y será...
13- La sala de los espejos
14- El Pilar de los magnos
15- Buscando respuestas
16- Tiempo y espacio
17- El rito de las Amazonas de Uru
18- La verdad detras de la verdad
19- La ciudad de los proscritos
20- Venganza
21- Las puertas de la frontera
22-Entre lobos
23- El ejercito de Ungoloz
24- Hacia nuestro destino
25- La ciudadela de Fryser
26- El fin de una aventura
Ard "El Aterrador"
By : Yuki
Nombre: Ard
Edad: 32
Nacido en: Augelmir, capital de Ungoloz
Altura: 1,68
Cabello: Melena Rubia
Ojos: Grises
Peso: 80 Kg
Marcas:
-Una cicatriz que cruza su ojo izquierdo.
- Cicatriz de un GRAN mordisco en su hombro izquierdo
Alineamiento: Neutral/Neutral
Clase: Caza-recompensas
Nacido bajo la sombra de un padre heroe de guerra, Ard, no se crio precisamente en la opulencia.
Ungoloz devora a los debiles y desde muy pequeño siempre supo lo que suponia mendigar y trabajar muy duro haciendo sacrificios junto con su madre para tener un plato de comida.
Sin saberlo, Ard traiciono al unico hombre en la ciudad que le ofrecio un trabajo honrado, a cambio de una recomendación para la guardia de la ciudad con la que le sobornaron unos bandidos que quemaron el negocio del anciano y le degollaron.
Aquella mancha siempre permaneció en su conciencia y cuando se convirtió en guarda decidio optar por hacer justicia, aunque en una ciudad corrupta resultaba prácticamente imposible.
La historia acabo como tenia que acabar y Ard fue expulsado por una pelea contra sus compañeros cuando descubrió que estos se dedicaban a extorsionar a los comerciantes de Augelmir. Cuando lo denuncio a sus superiores se dio cuenta de que ellos mismo aprobaban ese tipo de comportamiento y decidió ir por libre.
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